مواد پر جائیں
تین پتی
Knowledge Base

Glossary

Plain-English definitions for the terminology used across تین پتی.

001
KYC
اپنے گاہک کو جانو — اکاؤنٹ تصدیق کا عمل جس میں شناختی دستاویز جمع کرانی ہوتی ہیں تاکہ رقم نکالی جا سکے۔
002
امپیور سیکوئنس
تین لگاتار نمبر والے کارڈز جو مختلف رنگوں کے ہوں، جیسے 7-8-9 مختلف سوٹ میں۔
003
بلائنڈ
وہ کھلاڑی جو اپنے کارڈز دیکھے بغیر شرط لگاتا ہے اور آدھی چال ادا کرتا ہے۔
004
بوٹ
ہر راؤنڈ کے شروع میں تمام کھلاڑیوں کی طرف سے پوٹ میں ڈالی جانے والی لازمی رقم جو گیم شروع ہونے سے پہلے ادا کی جاتی ہے۔
005
پوائنٹس رمی
رمی کا سب سے تیز فارمیٹ جس میں ہر پوائنٹ کی پہلے سے طے شدہ نقدی قدر ہوتی ہے اور ایک ڈیل میں گیم ختم ہوتی ہے۔
006
پوٹ
ایک راؤنڈ میں تمام کھلاڑیوں کی شرطوں سے بنا مجموعی فنڈ جو جیتنے والے کھلاڑی کو ملتا ہے۔
007
پیئر
دو کارڈز ایک ہی نمبر یا تصویر کے ہوں اور تیسرا مختلف ہو، دو آٹھوں جیسا ہاتھ۔
008
پیک
گیم سے باہر ہو جانا اور اپنے کارڈز مسودہ کر دینا، جس سے آپ اس راؤنڈ کی پوٹ جیتنے کی دوڑ سے نکل جاتے ہیں۔
009
پیور سیکوئنس
ایک ہی رنگ کے تین لگاتار کارڈز، جیسے ہارٹس کے 4-5-6، جسے سٹریٹ فلش بھی کہتے ہیں۔
010
پیور سیکوئنس رمی
رمی میں بغیر جوکر کے بنائی گئی ایک ہی رنگ کے لگاتار کارڈز کی ترتیب، جو ڈکلیئر کے لیے لازمی ہے۔
011
ٹریل
تینوں کارڈز ایک ہی نمبر یا تصویر کے ہوں، یہ تین پتی کا سب سے طاقتور ہاتھ ہوتا ہے، جیسے تین آٹھ۔
012
ٹورنامنٹ بائی-ان
ٹورنامنٹ میں شامل ہونے کے لیے ادا کی جانے والی داخلہ فیس جو پرائز پول اور پلیٹ فارم فیس میں تقسیم ہوتی ہے۔
013
جوکر کارڈ
رمی میں وائلڈ کارڈ جو کسی بھی مطلوبہ کارڈ کی جگہ استعمال ہو کر سیٹ یا سیکوئنس مکمل کر سکتا ہے۔
014
چال
کسی کھلاڑی کی باری پر لگائی جانے والی شرط جو پچھلی شرط کے برابر یا دوگنی ہو سکتی ہے۔
015
ڈراپ
رمی میں اپنی باری آنے سے پہلے یا پہلی باری پر گیم چھوڑ دینا، جس پر کم پنالٹی پوائنٹس لگتے ہیں۔
016
ڈکلیئر
رمی میں اپنے کارڈز مرتب کر کے گیم ختم کرنے کا اعلان، جو صرف قانونی پیور سیکوئنس ہونے پر درست ہوتا ہے۔
017
ڈیلز رمی
رمی کا وہ فارمیٹ جس میں محدود ڈیلز ہوتی ہیں اور آخر میں سب سے زیادہ چپس والا کھلاڑی جیتتا ہے۔
018
رمی پوائنٹس
رمی میں ہارنے والے کھلاڑی کے ہاتھ میں بچے ہوئے کارڈز کی قدر کے مطابق لگائے جانے والے منفی نمبر۔
019
ریک
پلیٹ فارم کا وہ معمولی کمیشن جو ہر کیش گیم پوٹ سے خودکار طور پر کاٹا جاتا ہے، عام طور پر 2 سے 5 فیصد کے درمیان۔
020
سائڈ شو
دو سین کھلاڑیوں کے درمیان نجی کارڈ موازنہ، جہاں کمزور ہاتھ والا فوری پیک کر دیتا ہے۔
021
سین
وہ کھلاڑی جس نے اپنے کارڈز دیکھ لیے ہوں اور وہ بلائنڈ کھلاڑی سے دوگنی چال ادا کرتا ہے۔
022
شو
دو بچے ہوئے کھلاڑیوں کے درمیان کارڈز ظاہر کرنے کا مرحلہ جس میں بہترین ہاتھ والا کھلاڑی پوٹ جیت لیتا ہے۔
023
کلر
ایک ہی رنگ کے تین کارڈز جو لگاتار نہ ہوں، ہاتھ کی طاقت سب سے اونچے کارڈ سے ناپی جاتی ہے۔
024
کیش گیم
وہ گیم میز جہاں اصلی پیسوں سے کھیلا جاتا ہے اور آپ جب چاہیں شامل ہو یا نکل سکتے ہیں۔
025
ہائی کارڈ
سب سے کمزور ہاتھ جس میں کوئی جوڑا، سیکوئنس یا رنگ نہ ہو، صرف سب سے اونچا کارڈ معنی رکھتا ہے۔